การเขียนโปรแกรมด้วย Python

ธีรวัฒน์ ประกอบผล
ความนิยม : | จำนวนผู้เข้าชม : 20 ครั้ง
เลขเรียกหนังสือ : 005.133 ธ647ก 2565
สำนักพิมพ์ : ซิมพลิฟาย
ปีที่พิมพ์ : 2565
จำนวนหน้า : 270 หน้า

"การเขียนโปรแกรมด้วย Python" เล่มนี้ จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่เริ่มต้นศึกษาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ให้สามารถเข้าใจโครงสร้างภาษา ไวยากรณ์ การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้าง ไปจนถึงการสร้างฟังก์ชันที่เป็นโปรแกรมย่อย และสามารถเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) ที่ซับซ้อนขึ้น, การจัดการไฟล์, การตรวจจับความผิดพลาด, การประยุกต์สร้างโปรแกรม GUI, การทำงานกับฐานข้อมูล SQLite/MySQL และการเขียนโปรแกรมบนเว็บ (CGI Programming) ซึ่งจัดว่าเป็นพื้นฐานการเขียนภาษาไพธอน ที่สามารถนำไปพัฒนาต่อยอดสู่การสร้างเกม และแอพพลิเคชันแบบต่าง ๆ ได้อีกมากมาย เหมาะสำหรับนักเรียน นักศึกษา และผู้เริ่มต้นก้าวสู่นักพัฒนาโปรแกรม

บาร์โค้ด เล่มที่ / ฉบับที่ สถานที่จัดเก็บ สถานะ
M026143 M-ห้องสมุดภะรตราชา ถูกยืม  เข้าสู่ระบบ 
แชร์ข้อมูลไปยัง :
0

MARC Information

245 a : ชื่อเรื่อง (Title) 
การเขียนโปรแกรมด้วย Python 
100 a : ชื่อผู้แต่ง (Author) 
020 a : ISBN 
9786162627330 
050 a : เลขผู้แต่ง (Author ID) 
050 b : ปีที่พิมพ์ (Publish year) 
2565 
260 a : สถานที่พิมพ์ 
กรุงเทพฯ 
260 b : สำนักพิมพ์/โรงพิมพ์ 
ซิมพลิฟาย 
300 a : จำนวนหน้า 
270 
300 b : ภาพประกอบ 
ภาพประกอบ 
300 c : ลักษณะรูปร่าง (ขนาด) 
21 ซม. 
505 a : สารบัญสมบูรณ์ 
ภาษาคอมพิวเตอร์และการโปรแกรม -- เริ่มเขียนภาษาไพทอน -- ชนิดข้อมูล นิพจน์ และตัวดำเนินการ -- การตรวจสอบเงื่อนไข -- คำสั่งแบบวนซ้ำ -- ข้อมูลแบนชุดข้อมูลและสตริง -- การสร้างฟังก์ชัน -- การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ -- แฟ้มข้อมูล -- การเขียนโปรแกรมแบบ GUI -- เต่าไพทอน -- การคำนวณและการวาดกราฟ 
520 a : บทคัดย่อ/เรื่องย่อ 
"การเขียนโปรแกรมด้วย Python" เล่มนี้ จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่เริ่มต้นศึกษาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ให้สามารถเข้าใจโครงสร้างภาษา ไวยากรณ์ การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้าง ไปจนถึงการสร้างฟังก์ชันที่เป็นโปรแกรมย่อย และสามารถเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) ที่ซับซ้อนขึ้น, การจัดการไฟล์, การตรวจจับความผิดพลาด, การประยุกต์สร้างโปรแกรม GUI, การทำงานกับฐานข้อมูล SQLite/MySQL และการเขียนโปรแกรมบนเว็บ (CGI Programming) ซึ่งจัดว่าเป็นพื้นฐานการเขียนภาษาไพธอน ที่สามารถนำไปพัฒนาต่อยอดสู่การสร้างเกม และแอพพลิเคชันแบบต่าง ๆ ได้อีกมากมาย เหมาะสำหรับนักเรียน นักศึกษา และผู้เริ่มต้นก้าวสู่นักพัฒนาโปรแกรม 
650 a : หัวเรื่องทั่วไป (หัวเรื่องหลัก) 
650 a : หัวเรื่องทั่วไป (หัวเรื่องหลัก) 
999 a : Shelf color (Staff) 
M-225 
999 c : ผู้ทำรายการ (Staff) 
M-225 

ไม่มีความคิดเห็น

  1. ยังไม่มีความคิดเห็น

เราใช้คุกกี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและประสบการณ์ที่ดีในการใช้งานเว็บไซต์ หากคุณยังคงใช้ไซต์นี้ต่อไปหมายความว่าคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัว